Вопрос
В программе 3Ds Max горячая клавиша позволяет вызвать настройки рендера для установки в качестве основной системы визуализации VRay
Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, называется …
В программе 3Ds Max кнопка Go to Parent в редакторе материалов позволяет …
В программе 3Ds Max в случае, если необходимо создать траву, используется …
В программе 3Ds Max горячая клавиша … позволяет вызвать редактор материалов
В программе 3Ds Max для создания обычного стекла Refract должен быть … цвета
Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают:
Отдельные элементы полигональной сетки в Editable Poly, такие как вершины, полигоны и ребра, называются …
В программе 3Ds Max режим отображения, при котором видна полигональная сетка модели, – это …
Параметр … в Soft Selection отвечает за заострение выделенной области
В программе 3Ds Max инструментом для упрощения процесса моделирования сложных объектов является основа, состоящая из плоскостей с помещенными на них чертежами, которая называется …
В программе 3Ds Max, если необходимо поместить в сцену объект формата .max, то будет использоваться команда …
В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда …
Внедрение в текущую сцену объектов из другой называется …
Установите последовательность задания характеристик материалов в порядке от наиболее простых к наиболее сложным в использовании:
В программе 3Ds Max идентификатор материала обозначается как …
Кнопка Set Number в Multi/Sub-Object позволяет …
Многослойный тип материала, в котором на базовый материал накладывается покрывающий и вставляется маска для правильного распределения материалов между собой, называется …
В программе 3Ds Max при использовании карты в Blend на черных областях будет …
В программе 3Ds Max модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет создать такую же вторую половину объекта
В программе 3Ds Max для создания эффекта рисованного двумерного изображения используется тип материала Ink'n …
Библиотека материалов имеет формат …
В программе 3Ds Max параметр Paint … в Ink'n Paint отвечает за изменение числа оттенков однородной цветовой заливки, изменяющихся от основного цвета к области затемнения
Установите соответствие между параметрами и типами материалов, которые они задают в программе 3Ds Max:
Установите последовательность действий при создании многослойного материала в программе 3Ds Max:
В программе 3Ds Max объекты для освещения сцены расположены во вкладке Create в разделе …
В программе 3Ds Max управление яркостью получаемого рендера осуществляется с помощью настройки параметра … у съемочной камеры
В программе 3Ds Max при … значении EV рендер получится темным
В программе 3Ds Max с помощью кнопки … можно вызвать окно Environment
В программе 3Ds Max в настройках в Renderer устанавливается …
В программе 3Ds Max кнопка Show corrections control в окне рендера позволяет …
Неверно, что в программе 3Ds Max в качестве Primary engine рекомендуется использовать …
Настройка Irradiance map и Light cache происходит во вкладке …
Итоговая визуализация с высокими настройками качества изображения – это … визуализация
Установите соответствие между параметрами и их значениями для черновой визуализации во вкладке GI (Light cache) в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между параметрами и их значениями для чистовой визуализации в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между опциями в программе 3Ds Max и параметрами, которые они задают:
Установите последовательность действий при настройке параметров визуализации в программе 3Ds Max:
Установите соответствие между фотометрическими источниками света и их характеристиками:
Отзывы
Отзывов пока нет.