1.Чтобы создать макет
• нужно сделать свою собственную библиотеку элементов из созданных ранее объектов
• нужно выделить определенный слой
• нужно выложить отдельно друг от друга несколько разноформатных фреймов
2.В случае разрыва интернет-соединения …
• работа будет утеряна
• все изменения будут сохранены
• будут сохранены последние сохраненные вручную обновления
• сервис перезагрузится, и работа будет доступна через час
3.ОС должна отвечать минимальным требованиям
• Windows младше 8.1
• MacOS младше 10.10 (Yosemite)
• MCDos 2.0
• Linux – версия не имеет значения
4.Figma –
• онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени
• векторный графический редактор, разработанный и распространяемый компанией Adobe Systems
• корпоративный мессенджер
• американсквя компания, создатель одноименной службы корпоративных социальных сетей на основе Freemium-модели
5.Основной интерфейс Figma можно разделить на
• основные инструменты сервиса на темной ленте сверху
• меню
• основной дашборд
• панель сохранения
6.Figma позволяет
• накладывать на изображения эффекты
• использовать все изображения в интернете без необходимости оплаты лицензии
• корректировать некоторые параметры
7.Чтобы наглядно увидеть, как будет отображаться разработанный интерфейс на экранах с различным расширением
• согласовать установку плагинов, необходимых для повышения эффективности работы
• нужно обратиться к разделу «Prototype»
• нужно выложить отдельно друг от друга несколько разноформатных фреймов
• нужно сделать свою собственную библиотеку элементов из созданных ранее объектов
8.Вы можете сделать свою собственную библиотеку элементов из созданных ранее объектов, добавив их в раздел
• Layers
• Font Helper
• КОМПОНЕНТЫ
• Assets
9.К основным преимуществам сервиса можно отнести:
• возможность бесплатного использования
• Zero Block - встроенный конструктор секций
• возможность многопользовательского режима
• доступ к макету прямо из браузера
10.Инструмент MOVE позволяет …
• перемещать объекты в пространстве
• редактировать кривые Безье и проводить манипуляции с их опорными точками
• создавать области, которые будут ограничивать по ширине и высоте наш интерфейс
• изменять высоту объекта
Отзывы
Отзывов пока нет.