| 1 |
… – это форма свободного самовыражения человека, которая предполагает реальную открытость миру возможного и развертывается в виде либо состязания, либо представления каких-либо ситуаций, смыслов, состояний |
| 2 |
Согласно классификации Г.К. Селевко, по характеру психологического процесса классифицированы такие виды игр, как … (укажите 4 варианта ответа) |
| 3 |
… функция игры заключается в приобретении знаний, умений и навыков, развитии активности, фантазии, нестандартного мышления |
| 4 |
… игры – это то, что игра отображает, то, что воспроизводит играющий в качестве центрального характерного момента, фабула игры |
| 5 |
Установите соответствие между названием вида интеллектуальной игры и ее описанием: |
| 6 |
Появление такой игры, как …, стало результатом нарушения правил в 1823 г. в Англии на учебной игре в футбол, когда игрок схватил мяч в руки и кинулся к воротам противника |
| 7 |
Установите соответствие между названием популярной игры и ее автором: |
| 8 |
Методика проведения и подготовки игровых программ включает в себя … (укажите 4 варианта ответа) |
| 9 |
… – это головоломка, придуманная в 1878 г. Ноем Чепмэном, представляющая собой набор одинаковых квадратных костяшек с нанесенными числами, заключенных в квадратную коробку. |
| 10 |
Первый русский кроссворд, названный «…», был издан 11 мая 1924 г. в приложении «Наш мир» к берлинской газете «Руль» |
| 11 |
К основным принципам организации дискуссии относят … (укажите 3 варианта ответа) |
| 12 |
Вид дискуссий, в которых обсуждаются значимые для всех участников проблемы, – … дискуссии |
| 13 |
Установите соответствие между стратегиями мышления, согласно концепции Эдварда де Боно, и их описаниями: |
| 14 |
К критериям выбора задачи для проблемной игры-дискуссии относят … (укажите 4 варианта ответа) |
| 15 |
… – это форма групповой деятельности, в основе которой лежит воображаемая ситуация, и все действие строится вокруг ее обсуждения, а задача участников заключается в том, чтобы прийти к единому аргументированному решению |
| 16 |
… – это мероприятие, проводимое для обозначения или решения каких-либо в достаточной степени глобальных проблем, в конце которого все его участники обмениваются мнениями |
| 17 |
… игры – это вид игр, в которые участники ориентируются на взаимодействие друг другом, что развивает социальные навыки, коммуникативные способности и понимание социальных ролей |
| 18 |
… – категория социально-коммуникативных игр в группе, к которой относится игра «Две правды, одна ложь» (суть этой игры заключается в том, что каждый участник по очереди рассказывает о себе два правдивых факта и одну ложную информацию, а остальные игроки должны догадаться, где здесь правда, а где ложь) |
| 19 |
Расположите в правильной последовательности основные этапы оказания психологической помощи по выходу из треугольника Карпмана: |
| 20 |
Автор модели созависимых отношений «Драматический треугольник» – … |
| 21 |
Установите соответствие между социометрическими ролями и их описаниями: |
| 22 |
Расположите в правильной последовательности основные этапы процесса разработки настольных игр: |
| 23 |
Самая старейшая из известных настольных игр с передвижением фишек на доске, появившаяся около 3500 лет до н.э. в древнем Египте: |
| 24 |
Первая трансформационная игра, разработанная в мире, созданная в шотландском экопоселении в 1978 г., – это «…» |
| 25 |
Вид игр, классифицированных в зависимости от сеттинга, к которому относится настольная игра «Сумерки империи», – … |
| 26 |
Установите соответствие между названием этапа деловой игры и его содержанием: |
| 27 |
… игра – это модель взаимодействия людей в процессе достижения целей профессионального, экономического, политического характера или принятия решения |
| 28 |
… геймификация нацелена на сотрудников организации, повышает продуктивность команды в достижении рабочих целей, укрепляет корпоративный дух, порождает чувство причастности |
| 29 |
Поколение, наиболее восприимчивое к воздействию геймификации, – это … |
| 30 |
… упражнения предполагают достаточно длительные самостоятельные спонтанные действия участников в условиях заданной ситуации, которая в ходе игры может меняться в результате действий игроков |
Отзывы
Отзывов пока нет.