Синергия 7 семестр Практикум. Дизайн виртуальной и дополненной реальности — часть 1

500

Внимание! Пожалуйста, указывайте Ваш настоящий Email. В случае утери документа, вы сможете его скачать на почте!

Здесь вы можете купить Синергия 7 семестр Практикум. Дизайн виртуальной и дополненной реальности. Работа была сдана в 2025 году на "65 баллов". Ниже прилагаем все индивидуальное задание для сверки со своим. После оплаты вы получите 5 документов в формате Word и Power point с выполненным заданием. Так же можете заказать у нас уникальную работу под Вас!

 

Раздел: Практикумы Синергии

Лабораторный практикум 2 Разработка концептов ARVR-опыта. часть 2

 

Лабораторный практикум 2. часть 1

Сценарий иммерсивного VR-экспириенса

Название проекта: «Свой проект»....

Разработка AR/VR-опытов для бизнеса

Концепты AR/VR-решений для коммерческих и социальных задач

 

Лабораторный практикум 3 Создание прототипа иммерсивного VR-экспириенса на основе сценария

Прототип_Андрущак_ЗвуковойЛабиринт.pdf

Обложка

Название проекта: Звуковой Лабиринт: Погружение в Эмоциональное Пространство...

Лабораторный практикум Восприятие и когнитивные основы виртуальной реальности

Проект №1

Название проекта: «Память о войне»

Автор(ы): Студия «VR История», Москва

Краткое описание:

Интерактивная VR-история, в которой пользователь...

Проект №2

Название проекта: «Медицинский симулятор: экстренная помощь»

Автор(ы): Казанский медицинский университет

Краткое описание:...

Проект №3

Название проекта: «Космос: путешествие к Марсу»

Автор(ы): Центр космических технологий, СПб

Краткое описание:....

Проект №4

Название проекта: «Сон в лесу»

Автор(ы): Инди-студия «Тишина», Екатеринбург

Краткое описание:...

Проект №5

Название проекта: «Школа будущего: урок физики в микромире»

Автор(ы): «ЭдВиР», Томск

Краткое описание:...

Зкзамен

  1. Определение и сравнение VR, AR, MR, XR
  2. Эволюция иммерсивных технологий
  3. Когнитивные основы эффекта присутствия (Presence)
  4. Киберболезнь (Simulator Sickness): причины и дизайн-решения
  5. Принципы пространственного дизайна в 3D-средах
  6. Этапы формирования целей виртуального проекта
  7. Требования к VR/AR-проекту: пример ТЗ для AR в рознице
  8. UI в 2D vs 3D: принципы Spatial UI для VR
  9. Взаимодействие с AR-объектом через маркер в VRwin
  10. Сценарий безмаркерного AR в розничной торговле
  11. Роль звука в иммерсивном опыте: Spatial Audio
  12. . Дизайн-решения для accessibility в VR/AR
  13. Типы пользовательского взаимодействия в VR
  14. Уровни социального взаимодействия в виртуальных средах
  15. Мультисенсорный фидбек и эффект присутствия
  16. Структура сценария иммерсивного VR-опыта
  17. AR-приложение в музее: персонализация для новичков и экспертов
  18. Тайминг и сегментация в VR-опытах
  19. Написание сценария с учётом пользовательских путей
  20. Оценка эффективности сценария: система метрик
  21. VRwin vs Unity/Unreal для AR
  22. Подготовка 3D-модели в 3ds Max для VRwin
  23. Маркерный vs SLAM-трекинг в AR
  24. Оптимизация полигонов и текстур для VR (72+ FPS)
  25. Настройка амбиосонического звука (B-Format)
  26. AR-расширение упаковки FMCG (с VRwin)
  27. VR-опыт для демонстрации архитектурного проекта
  28. Этические риски AR в публичных пространствах
  29. Интеграция VR в музейную экспозицию без диссонанса
  30. Выбор VR или AR для luxury-брендинга
  31. Этапы дизайн-мышления для VR/AR
  32. Система метрик для AR-кампании в рознице
  33. Кейс провала: IKEA Place (2018)
  34. Работа с требованиями заказчика
  35. Тестирование с реальными пользователями
  36. Типы тактильной обратной связи в VR (2026)
  37. Сенсорная система для VR-недвижимости
  38. Проектирование социальной VR-среды для команд
  39. Невербальная коммуникация в VR
  40. Сенсорная перегрузка и когнитивные функции
  41. Скриншот с высокой когнитивной нагрузкой — три изменения
  42. Адаптация VR-приложения для пользователей 65+
  43. Тестирование AR на улице/в магазине
  44. Скриншоты AR-объекта при разном освещении
  45. VR-презентация без тактильной обратной связи

Заказ № H-22633

Нужна помощь с тестами? Обращайтесь к нашим менеджерам

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Синергия 7 семестр Практикум. Дизайн виртуальной и дополненной реальности — часть 1”

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Оплата принимается посредствам онлайн кассы «Robokassa» — укажите реквизиты карты или воспользуйтесь оплатой по «СБП».
После оплаты система, направит Вас на страницу с товаром, где вы сможете его скачать на своё устройство.
Если по какой- то причине вы закрыли страницу или не скачали товар, то всегда сможете найти и скачать его на почте.
Указывайте настоящий Email — при утере документа вы сможете скачать его из письма.
При возникновении трудностей с оплатой или получением товара обращайтесь к нашим менеджерам. Все контакты указаны на сайте, можете выбрать любой удобный.

Похожие товары

Просмотренные товары

VK MAX Telegram WhatsApp
Отправьте нам сообщение