| 1 |
… – это форма свободного самовыражения человека, которая предполагает реальную открытость миру возможного и развертывается в виде либо состязания, либо представления каких-либо ситуаций, смыслов, состояний |
| 2 |
Установите соответствие между теориями игр и их характеристиками: |
| 3 |
К специфическим особенностям игры относят … (укажите 4 варианта ответа) |
| 4 |
Направление игропрактики, в рамках которого игра создается за счет изменения отношения участников к привычным условностям и ограничениям (без их изменения) на старте игры, – это … |
| 5 |
Установите соответствие между структурными компонентами игры и их определениями: |
| 6 |
Расположите в правильной последовательности основные элементы сценария игры |
| 7 |
… – это вид кроссворда, представляющий собой простое поле, ячейки которого уже заняты двумя буквами, из которых только одна верна |
| 8 |
Установите соответствие между названием популярной игры и ее автором: |
| 9 |
Методика проведения и подготовки игровых программ включает в себя … (укажите 4 варианта ответа) |
| 10 |
Способ организации познавательной деятельности ребенка, направленный на получение им новых знаний, навыков, развитие его логического и ассоциативного мышления, – это … игра |
| 11 |
Головоломка, в которой требуется восстановить отрывок из книги Л. Кэррола, если после его шифрования получен текст (см. ниже), – это …
ООСХОРШКАЗЛЭНИАКОТАТТООНАРЗИСЧЗЕПОСТЕПЕНОАННИНЧАЯ СОВАККНЧИХОТОСНИАКЧАЯЛУЫБКОЙКОТРЯЕОЩАЕБЫЛВКНААИДН ЕООВТРОРЕЕМЯ |
| 12 |
Первый русский кроссворд, названный «…», был издан 11 мая 1924 г. в приложении «Наш мир» к берлинской газете «Руль» |
| 13 |
К основным принципам организации дискуссии относят … (укажите 3 варианта ответа) |
| 14 |
Установите соответствие между дискуссиями и целями их проведения: |
| 15 |
Оптимальным для панельной дискуссии считается количество участников более … |
| 16 |
… – это мероприятие, проводимое для обозначения или решения каких-либо в достаточной степени глобальных проблем, в конце которого все его участники обмениваются мнениями |
| 17 |
… игры – это вид игр, в которые участники ориентируются на взаимодействие друг другом, что развивает социальные навыки, коммуникативные способности и понимание социальных ролей |
| 18 |
Установите соответствие между социометрическими ролями и их описаниями: |
| 19 |
Установите соответствие между видом механики настольных игр и его описанием: |
| 20 |
Расположите в правильной последовательности основные этапы процесса разработки настольных игр: |
| 21 |
… – это игра, появившаяся в Китае около 2300 лет до н.э., атрибутами которой являются доска с клетками и камешки двух цветов |
| 22 |
Установите соответствие между настольной игрой и ее жанром: |
| 23 |
Исходя из концепции Ричарда Бартла, игроки разделяются на несколько типов, таких как «…» (укажите 4 варианта ответа) |
| 24 |
Первая трансформационная игра, разработанная в мире, созданная в шотландском экопоселении в 1978 г., – это «…» |
| 25 |
4X-игры – это игры, основанные на четырех составляющих игрового процесса, таких как … (укажите 4 варианта ответа) |
| 26 |
Установите соответствие между названием этапа деловой игры и его содержанием: |
| 27 |
… игра – это модель взаимодействия людей в процессе достижения целей профессионального, экономического, политического характера или принятия решения |
| 28 |
… геймификация нацелена на сотрудников организации, повышает продуктивность команды в достижении рабочих целей, укрепляет корпоративный дух, порождает чувство причастности |
| 29 |
Поколение, наиболее восприимчивое к воздействию геймификации, – это … |
| 30 |
К основным характеристикам деловой игры, отличающим ее от других интерактивных обучающих технологий, можно отнести … (укажите 4 варианта ответа) |
Отзывы
Отзывов пока нет.