3D графика. Промежуточные (5-9) и итоговый тесты. 5 семестр. Синергия — часть 1

300₽

💬 Отзывы о данном товаре

Внимание! Указывайте верный электронный адрес, там вы сможете скачать бланк с ответами на тест Синергия “3D графика. Промежуточные (5-9) и итоговый тесты. 5 семестр”

Тут вы можете купить ответы на тесты Синергия. Ответы и вопросы в купленном тесте полностью совпадают с теми что представлены на сайте. Верные ответы будут выделены . Тест был сдан в 2025 году. После покупки вы сможете скачать файл с тестами или найти файл в письме на почте, которую указали при оформлении заказа. Для решения теста Синергия “3D графика. Промежуточные (5-9) и итоговый тесты. 5 семестр” в своем личном кабинете обращайтесь к менеджерам сайта. Так же мы выполняем практики, курсовые работы и дипломные работы!

Раздел: Ответы на тесты Синергия

Тест 1

Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, – это … карта

Установите соответствие между каналами в настройках материалах и характеристиками материалов в программе 3Ds Max:

В программе 3Ds Max при настройке материала керамики или плитки рекомендуется использовать значение параметра Glossiness …

В программе 3Ds Max для создания стекла Reflect должен быть … цвета

В программе 3Ds Max для настройки правильного проецирования текстурных карт материала на объекте используется …

 

Тест 2

Тип моделирования, суть которого заключается в редактировании отдельных элементов сетки модели, – это … моделирование

В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда …

Перенос объектов из текущей сцены называется …

Установите соответствие между командами, применяемыми к ребрам, и их характеристиками в программе 3Ds Max:

Внедрение в текущую сцену объектов из другой – это…

В программе 3Ds Max Editable Poly – это …

Установите последовательность расположения подобъектов в Editable Poly в программе 3Ds Max:

В программе 3Ds Max инструментом для упрощения процесса моделирования сложных объектов является основа, которая состоит из плоскостей с помещенными на них чертежами, называется … студия

Модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет сгладить острые формы

 

Тест 3

В программе 3Ds Max, если необходимо создать материал, имитирующий подтеки краски на кирпичной стене, или землю, частично поросшую травой, будет использоваться тип материала …

В программе 3Ds Max идентификатор материала обозначается как …

В программе 3Ds Max с помощью команды … можно изменить количество подматериалов (компонентов) в Multi/Sub-Object

В программе 3Ds Max библиотека материалов имеет формат …

В программе 3Ds Max из двух материалов, один из которых располагается на внутренней стороне объекта, а другой – на внешней, состоит тип материала …

В программе 3Ds Max многослойный тип материала, в котором на базовый материал накладывается покрывающий и вставляется маска для правильного распределения материалов между собой, называется …

В программе 3Ds Max при использовании карты в … на белых областях будет виден покрывающий материал

В программе 3Ds Max параметр … в Ink'n Paint отвечает за формирование блика

Установите последовательность этапов создания библиотеки материалов в программе 3Ds Max:

 

Тест 4

Источники света, которые точно воспроизводят освещенность, цвет и пространственное распределение силы света, свойственные реальным ИС, – это … источники света

В программе 3Ds Max сочетание клавиш … позволяет быстро создать камеру в окне перспективы

В программе 3Ds Max с помощью параметра … можно вручную увеличить или уменьшить яркость фотометрического источника света

Наиболее часто при визуализации используется … камера

В программе 3Ds Max при значении EV … рендер получится наиболее ярким

В программе 3Ds Max параметр … в Physical camera отвечает за фокусное расстояние

Установите последовательность этапов применения HDRI в программе 3Ds Max:

Управление яркостью получаемого рендера с помощью настроек у съемочной камеры – это …

В программе 3Ds Max при значении EV = … рендер получится темным

В программе 3Ds Max с помощью кнопки … можно вызвать окно Environment

 

Тест 5

Предварительная визуализация с низкими настройками качества итогового изображения – это … визуализация

В программе 3Ds Max настройка параметров визуализации происходит в …

В программе 3Ds Max в пункте … в настройках устанавливается нужная система визуализации, например, V-Ray

В программе 3Ds Max с помощью сочетания клавиш … можно запустить рендер

В программе 3Ds Max в качестве Primary engine рекомендуется использовать …

Установите последовательность расположения самых часто используемых вкладок в настройках визуализации в V-Ray в программе 3Ds Max в порядке уменьшения частоты использования их:

Установите соответствие между параметрами и значениями черновых и чистовых визуализаций в программе 3Ds Max:

В программе 3Ds Max параметр … отвечает за снижение шума на визуализации

Установите последовательность действий при настройке параметров визуализации в программе 3Ds Max:

В программе 3Ds Max если необходимо устранить сильные пересветы, то значение Burn … должно быть <1

 

Итоговый тест

Важный этап в процессе создания и визуализации 3d-модели изделия, заключающийся в придании поверхности объемного объекта сходство с реальными материалами посредством использования карт, а также настройки определенных параметров и физических свойств, – это …

Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, называется …

В программе 3Ds Max кнопка Go to Parent в редакторе материалов позволяет …

В программе 3Ds Max NURBS-кривые (CV Curve и Рoint Сurve) можно найти на командной панели в Create во вкладке …

В программе 3Ds Max для создания глянцевого пластика Reflect должен быть … цвета

В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать параметр Bump со значением …

В программе 3Ds Max для создания обычного стекла Refract должен быть … цвета

В программе 3Ds Max параметр настройки … отвечает за толщину ворсинок в настройках шерсти

Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают:

Установите соответствие между типами материалов и значениями параметра IOR, необходимыми для их создания в программе 3Ds Max:

Установите последовательность настройки правильного проецирования текстурных карт в программе 3Ds Max:

Отдельные элементы полигональной сетки в Editable Poly, такие как вершины, полигоны и ребра, называются …

Уровень подобъектов – это …

В программе 3Ds Max за простое выдавливание выбранного полигона отвечает команда …

Внедрение в текущую сцену объектов из другой называется …

В программе 3Ds Max команда, отвечающая за удаление вершины и, следовательно, прилегающих ребер, – это …

В программе 3Ds Max команда в Editable Poly для разреза поверхности одного полигона называется …

Установите последовательность задания характеристик материалов в порядке от наиболее простых к наиболее сложным в использовании:

Multi/Sub-Object – это …

Кнопка Set Number в Multi/Sub-Object позволяет …

В программе 3Ds Max при использовании карты в Blend на черных областях будет …

Установите соответствие между параметрами и типами материалов, которые они задают в программе 3Ds Max:

Установите последовательность действий при создании многослойного материала в программе 3Ds Max:

Панорамная фотография на 360°, которая может быть использована для освещения сцены, называется …

В программе 3Ds Max такой параметр в Physical camera, как …, отвечает за включение затемнения краев изображения

В программе 3Ds Max при … значении EV рендер получится темным

В программе 3Ds Max в окне Environment можно установить …

Источники света, точно воспроизводящие освещенность, цвет и пространственное распределение силы света, свойственные реальным источникам света, называются …

В программе 3Ds Max сочетание клавиш «...+C» позволяет быстро создать камеру в окне перспективы

Focal length – … расстояние, которое влияет на угол обзора камеры

В программе 3Ds Max с помощью кнопки … можно вызвать окно Environment

Установите соответствие между опциями VrayLight и параметрами, которые они задают:

В программе 3Ds Max в редактировании готового рендера в окне изменить яркость изображения можно с помощью …

Настройка Irradiance map и Light cache происходит во вкладке …

Итоговая визуализация с высокими настройками качества изображения – это … визуализация

При работе в программе 3Ds Max с помощью сочетания клавиш …+Q можно запустить рендер

При работе в программе 3Ds Max, чтобы не было ограничения по времени, в параметре Render time должно быть указано значение …

Процесс ретуширования и устранения недостатков итогового рендера называется …

Если необходимо устранить сильные пересветы, то Burn value должно быть меньше …

Установите соответствие между фотометрическими источниками света и их характеристиками:

Нужна помощь с тестами? Обращайтесь к нашим менеджерам

8 отзывов на 3D графика. Промежуточные (5-9) и итоговый тесты. 5 семестр. Синергия — часть 1

  1. Иван –

    Никогда не покупал, а тут решил купить т.к. уже некогда сидеть и искать ответы в интернете. Файл удобный для решения теста. Почти все ответы нашлись в нем. Благодарю

  2. Ольга –

    Огромное спасибо за этот файл! Я не очень дружу с технической стороной 3D-графики, но благодаря этому сборнику смогла разобраться с настройкой качества рендера и устранением шумов. Все тесты сдала досрочно. Рекомендую всем девочкам, кто боится этого предмета!

  3. Сергей –

    Не все ответы совпали. Проверяйте перед покупкой что попалось в лмс и с тем что продается

  4. Артем –

    Долго боялся подступаться к настройкам V-Ray и сложным сценам, но этот сборник реально выручил. Все промежуточные тесты (с 5 по 9) и финальный экзамен сдал без запинок. Особенно порадовало, что ответы по материалам и текстурам совпадают на 100% с теми, что в системе. Сэкономил кучу нервов и времени.

  5. Екатерина –

    Спасение для дистанционщиков! В 5 семестре сил на разбор полетов с HDRI и физической камерой уже не было. Купила этот комплект ответов, и все сложные термины по освещению и визуализации стали понятны. Ответы выделены, искать ничего не пришлось.

  6. Мария –

    Искала помощь именно по этой дисциплине в Синергии, очень переживала за итоговый тест. Этот материал помог не просто списать, а понять логику вопросов, особенно про создание библиотек материалов и работу с картами. Теперь я чувствую себя увереннее в 3Ds Max!

  7. Денис –

    Признаюсь, покупал для “галочки”, думал, будет просто шпаргалка. Но файл оказался очень полезным. Много ответов верных. Закрыл все тесты (промежуточные и итоговый) меньше чем за вечер. Отдельный респект за вопросы по Editable Poly и экструдированию — в универе эту тему объясняли ужасно скучно, а тут всё ясно.

  8. Анна –

    Совпало большинство. Брать можно

Добавить отзыв

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Оплата принимается посредствам онлайн кассы «Robokassa» — укажите реквизиты карты или воспользуйтесь оплатой по «СБП».
После оплаты система, направит Вас на страницу с товаром, где вы сможете его скачать на своё устройство.
Если по какой- то причине вы закрыли страницу или не скачали товар, то всегда сможете найти и скачать его на почте.
Указывайте настоящий Email — при утере документа вы сможете скачать его из письма.
При возникновении трудностей с оплатой или получением товара обращайтесь к нашим менеджерам. Все контакты указаны на сайте, можете выбрать любой удобный.

Похожие товары

Просмотренные товары

VK MAX Telegram WhatsApp
Отправьте нам сообщение