| 1 |
В программе 3Ds Max горячая клавиша позволяет вызвать настройки рендера для установки в качестве основной системы визуализации VRay |
| 2 |
Растровое изображение (чаще всего бесшовное), используемое для создания реалистичного материала, называется … |
| 3 |
В программе 3Ds Max при настройке материала дерева рекомендуется использовать параметр Bump со значением … |
| 4 |
В программе 3Ds Max для того, чтобы сделать стекло цветным, необходимо задать нужный оттенок в канале … |
| 5 |
Установите соответствие между каналами в настройках материалов и характеристиками материалов, которые они задают: |
| 6 |
Установите соответствие между типами материалов и значениями параметра IOR, необходимыми для их создания в программе 3Ds Max: |
| 7 |
Перенос объектов из текущей сцены – это … |
| 8 |
В программе 3Ds Max инструментом для упрощения процесса моделирования сложных объектов является основа, состоящая из плоскостей с помещенными на них чертежами, которая называется … |
| 9 |
В программе 3Ds Max для создания эффекта прозрачности используется канал … |
| 11 |
Внедрение в текущую сцену объектов из другой называется … |
| 12 |
В программе 3Ds Max свиток «… Selection» в Editable Poly позволяет выделить подобъект таким образом, чтобы при его перемещении соседние подобъекты плавно тянулись за ним в зависимости от настроенной области |
| 13 |
В программе 3Ds Max кнопка Get Material в редакторе материалов позволяет … |
| 14 |
Многослойный тип материала, в котором на базовый материал накладывается покрывающий и вставляется маска для правильного распределения материалов между собой, называется … |
| 15 |
В программе 3Ds Max при использовании карты в Blend на черных областях будет … |
| 16 |
В программе 3Ds Max модификатор … часто используется вместе с Editable Poly и позволяет создать такую же вторую половину объекта |
| 17 |
В программе 3Ds Max на уровне подобъектов … в Editable Poly можно назначить ID для Multi/Sub-Object |
| 18 |
Библиотека материалов имеет формат … |
| 19 |
В программе 3Ds Max параметр … в Ink'n Paint отвечает за цвет оттенка тени |
| 20 |
Установите соответствие между цветами и их характеристиками при смешивании в многослойном материале в программе 3Ds Max: |
| 21 |
Установите соответствие между параметрами и типами материалов, которые они задают в программе 3Ds Max: |
| 22 |
Установите последовательность действий при создании многослойного материала в программе 3Ds Max: |
| 23 |
В программе 3Ds Max объекты для освещения сцены расположены во вкладке Create в разделе … |
| 24 |
Панорамная фотография на 360°, которая может быть использована для освещения сцены, называется … |
| 25 |
В программе 3Ds Max такой параметр в VRaySun, как …, позволяет менять размер солнечного диска на рендере |
| 26 |
В программе 3Ds Max при … значении EV рендер получится темным |
| 27 |
В программе 3Ds Max c помощью параметра … можно вручную увеличить или уменьшить яркость фотометрического источника света |
| 28 |
Установите соответствие между опциями VRaySun и параметрами, которые они задают в программе 3Ds Max: |
| 29 |
Установите последовательность действий для загрузки созданной ранее библиотеки материалов в программе 3Ds Max: |
| 30 |
При работе в программе 3Ds Max клавиша f10 позволяет открыть … |
| 31 |
В программе 3Ds Max кнопка Show corrections control в окне рендера позволяет … |
| 32 |
Настройка Irradiance map и Light cache происходит во вкладке … |
| 33 |
Предварительная визуализация с низкими настройками качества итогового изображения – это … визуализация |
| 34 |
Итоговая визуализация с высокими настройками качества изображения – это … визуализация |
| 35 |
Процесс ретуширования и устранения недостатков итогового рендера называется … |
| 36 |
Если необходимо устранить сильные пересветы, то Burn value должно быть меньше … |
| 37 |
Установите соответствие между параметрами и их значениями для черновой визуализации во вкладке GI (Light cache) в программе 3Ds Max: |
| 38 |
Установите соответствие между опциями в программе 3Ds Max и параметрами, которые они задают: |
| 39 |
Расположите модификаторы для создания водной поверхности в порядке увеличения сложности их использования: |
| 40 |
Установите соответствие между фотометрическими источниками света и их характеристиками: |
Наталья –
Огромная благодарность за этот файл! Благодаря ему я легко справилась с итоговым тестом по “3D графике” в 6 семестре Синергии. Ответы точные, информация актуальна. Очень довольна покупкой!
Павел –
Заказывал здесь ответы на итоговый тест по “3D графике” для 6 семестра Синергии. Всё совпало, система приняла с первого раза. Экономия времени и нервов колоссальная! Буду обращаться еще.
Кристина –
Наконец-то закрыла этот предмет! Итоговый тест в Синергии (6 семестр) был для меня сложным, но благодаря этому файлу я сдала его на отлично. Всё доступно и понятно, очень помогло. Купила- скачала) Рекомендую!
Татьяна –
Спасибо за качественную помощь! Готовилась к итоговому тесту по “3D графике” в 6 семестре Синергии. Материал очень помог систематизировать знания и успешно сдать экзамен. Всем советую!
Евгений –
Отличный сборник ответов! Итоговый тест по “3D графике” в Синергии (6 семестр) сдан досрочно. Всё верно, без ошибок. Для студентов дистанционной формы обучения это просто находка. Спасибо авторам!
Роман –
Отличный материал для сдачи итогового предмета! Всё четко, почти все вопросы совпали. Сдал без проблем, вопросы полностью совпали. Огромное спасибо за помощь!
Глеб –
Купил этот материал для сдачи итогового теста по дисциплине “3D графика” в 6 семестре Синергии. Всё прошло гладко, тест засчитан на максимальный балл. Огромное спасибо за качественную и быструю помощь!